幼き王
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マーマンを統べる王が崩御してしまったとき、跡継ぎがどんなに若くても次の王として即位します。有事には戦闘で軍を率いることも王の仕事です。よい兵士は王の命には従いますが、若すぎる王は本当の敬意を集めることはほとんどありません。
Information
クラスチェンジ元: | |
クラスチェンジ先: | 若き王 |
コスト: | 8 |
HP: | 22 |
移動: | 6 |
経験: | 25 |
Level: | 0 |
属性: | 秩序 |
ID | Merman Child King |
能力: |
攻撃 (damage - count)
![]() | 笏 格闘 | 4 - 3 打撃 |
抵抗力
![]() |
斬撃 | 0% | ![]() |
貫通 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
打撃 | 0% | ![]() |
火炎 | 0% | |
![]() |
冷気 | 20% | ![]() |
秘術 | 0% |
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地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
![]() |
キノコの森 | 3 | 20% |
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丘 | 5 | 30% |
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凍土 | 2 | 30% |
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城 | 1 | 40% |
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山 | - | 0% |
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平地 | 2 | 30% |
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村 | 1 | 40% |
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森 | 5 | 30% |
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歩行不能 | - | 0% |
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沼地 | 1 | 60% |
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沿岸の暗礁 | 2 | 70% |
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洞窟 | 3 | 20% |
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浅瀬 | 1 | 60% |
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深水 | 1 | 50% |
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砂地 | 2 | 30% |